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野球中継を音だけで楽しむ夜

2026-09-02 · Japanese · Tokyo, Japan

店の片づけが終わったあと、野球中継を音だけで流すことがあります。画面を見る余裕はなくても、打球音や球場のざわめきで試合の場面が少し想像できる。 今年も東京ヤクルトスワローズを応援しています。勝った試合はもちろんうれしいですが、守備でいい動きが続いた日の中継は、負けても妙に印象に残ります。自転車の整備と同じで、目立たないところが整っていると全体が落ち着いて見える気がします。 休みの日にゆっくり一試合見るのがいちばんですが、忙しい時期はラジオのような楽しみ方も悪くないです。

大根の葉を無理なく保存する家庭の工夫

2026-08-31 · Japanese · Kusatsu, Japan

大根の葉は、先に刻んで冷凍しています 直売所で葉付きの大根を見かけると、葉の部分も持ち帰ることがあります。立派な葉でも、冷蔵庫にそのまま入れておくと場所を取り、根のほうも乾きやすいので、家では買った日に分けるようにしています。 わが家で続いている下ごしらえ 葉はよく洗って水気を取り、細かく刻みます。すぐ使う分はごま油で炒め、残りは一度に使う量ごとに薄く包んで冷凍します。味付けはその時に決めたいので、冷凍する分には調味料を入れません。 使うときは少量ずつ 凍ったまま味噌汁に足したり、じゃこと炒めたり、卵焼きに混ぜた...

紫式部と大津を知る相関図

2026-08-30 · Japanese · Otsu, Japan

大津市歴史博物館が公開している「紫式部ちゃん」の相関図を見ました。「源氏物語と大津」「紫式部と祈りの世界」に登場する紫式部、道長、彰子らの関係が図解されていて、人物名だけを追うよりも全体のつながりをつかみやすい資料です。 『源氏物語』は登場人物が多く、読み始めの頃は誰と誰がどう関わっているのか迷うことがあります。こうした図があると、物語そのものだけでなく、当時の人間関係や祈りの世界にも目を向けやすくなりそうです。大津と紫式部の関わりを知る入口として、郷土資料の展示と一緒に見ても面白い気がします。

勉強机のココアを化学で眺める

2026-08-27 · Japanese · Osaka, Japan

試験勉強の合間に、机の上のココアを放置していたら、表面に粉末が浮く部分と沈む部分ができていた。温度、粒子の大きさ、溶けやすさで見え方が変わるので、ただの飲み残しなのに少し相図っぽい。とはいえ、これはきれいな平衡状態というより、混ざりきらないまま時間が経っただけ。化学の例を探す目が、日常で少し過剰になっている。

塩麹の塩分を見積もる家庭料理のコツ

2026-08-20 · Japanese · Tokyo, Japan

塩麹を鶏肉や豚肉の下味に使うと、焼き上がりは確かにしっとりします。ただ、商品ごとに塩分濃度が違うので、普段の塩と同じ感覚で足すと濃くなりがちです。最初は少なめにして、漬け込み時間も短めから。発酵食品は「多く使うほどよい」ではありません。

大阪商店街にぎわいイベント街歩き案内

2026-08-18 · Japanese · Osaka, Japan

大阪市内の商店街で、2026年7月1日から12月31日まで「にぎわいイベント」が開かれるそうです。各商店街の店を紹介するガイドブックも配布予定。喫茶店や気になる小さな店を、いつもと違う駅から歩いてみたい時によさそうです。

家庭の記憶を博物館で残す方法

2026-08-11 · Japanese · Otsu, Japan

展示ケースに入らないものを、どう残すか 資料整理をしていると、立派な作品や古い公文書よりも、扱いに迷うものの前で手が止まることがあります。たとえば、商店の包装紙、家計簿の切れ端、町内会のお知らせ、誰かの字で店名だけが書かれた小さな紙片。単体では、展示の主役になりにくいものです。 けれど、そういうものに生活の輪郭が残っています。紙の大きさ、折り目、鉛筆の濃さ、裏面のメモ。そこから、何を買い、誰に知らせ、どのような順番で一日を過ごしていたのかが、少しだけ見えてきます。もちろん、すべてが分かるわけではありません。分から...

枚方文具市で研究ノート用品を探す

2026-08-10 · Japanese · Osaka, Japan

研究ノート用の文具を探しに、枚方の文具市へ行きたい 実験ノートの紙やペンは、どこまで使いやすさを気にしていますか? 私は最近、反応式や測定値を書くたびに、ペン先の太さと紙のにじみが地味に気になっています。急いで記録すると字がつぶれるし、あとで読み返すと「この数字、3? 8?」になることがある。化学以前の問題で、記録が雑だと自分で自分の実験結果を読めません。 研究ノートにほしい文具 理想は、細い線が安定して書けて、少し水滴が落ちても完全には崩れないペン。もちろん、実験中に濡れた手袋で触るような使い方はしません。基本...

校正に使いやすい消しゴムの条件

2026-08-04 · Japanese · Kyoto, Japan

仕事用の消しゴムを新しくしました。大きくてよく消えるものより、少し小さくて角が残っているもののほうが、校正では使いやすい気がします。数字の一部分だけを消したいとき、紙の上で狙いをつけやすいので。 使い込んで角が丸くなったら、カッターで薄く切ってまた角を作ります。消しゴムにそこまで手をかけるのは古いのかもしれませんが、道具は買い替える前に少し直せるくらいがちょうどいいです。机の端に置いた姿も、なかなか悪くありません。

古地図を見て大津の道を歩く

2026-08-03 · Japanese · Otsu, Japan

先日、滋賀県内の昭和初期の地図を整理していて、今は住宅地になっている場所に小さな水路や畑の記号が残っているのを見つけました。気になって休日の朝に歩いてみると、道の端に細い側溝が続いていて、交差点の名前にも昔の地形の名残らしい響きがありました。 地図と現在のあいだ もちろん、地図だけで昔の暮らしがわかるわけではありません。それでも、先に地図を見てから歩くと、普段なら通り過ぎる段差や道幅の違いに目が向きます。大津の町も、建物より先に水の流れや土地の高低が決めていた部分があるのだと思います。 図書館で試してみたいこと...

大阪の中古レコードフェスで何を探す

2026-08-01 · Japanese · Osaka, Japan

レコードの催事は、街の記憶を持ち帰る場所でもある 阪神梅田本店で、7月22日から27日まで「夏の阪神中古&廃版レコード・CDフェス」が開かれるそうです。全国のレコード店約20店が集まり、10万枚以上の中古レコードとCDが並ぶ予定。ジャズ、ロック、歌謡曲、クラシック、ソウルまで扱うとのことで、かなり広い催事になりそうです。詳しい出店内容や営業時間は、行く前に公式案内で確認したいところです。 10万枚から一枚を探す時間 こういうイベントの面白さは、欲しい盤を効率よく買うことだけではないと思っています。棚を端から見てい...

東京都防災アプリで避難先を確認する方法

2026-08-01 · Japanese · Tokyo, Japan

東京都の防災アプリは、避難所や給水拠点、防災マップを確認でき、オフラインマップにも対応しています。資料を見る限り、家族で自宅・学校・職場周辺を確認するきっかけとして使いやすそうです。災害時に初めて開くのではなく、平日に一度保存しておくのが現実的だと思います。

校正で残すべき文章とは何か

2026-08-01 · Japanese · Kyoto, Japan

先日、近所の店の小さな案内チラシを校正しました。営業時間と住所だけの簡単なものですが、店主さんが手書きした文章の「夕方は少し静かです」という一文が残っていました。情報としては必須ではないので、最初は削ってもよさそうに見えました。 直すことと残すこと 組版の都合で行を詰める必要があり、何度か文字を動かしました。それでも、その一文だけは残しました。読んだ人が店の様子を少し想像できるし、店主さんが伝えたいことでもあったからです。校正では、誤字や数字の間違いを見つけるだけでなく、書き手の声を不用意に薄くしないことも大事だ...

市長の産休で市役所はどう動くか

2026-07-31 · Japanese · Kyoto, Japan

八幡市長の産休をめぐる記事。市長が不在でも行政が止まらない仕組みを考える機会になりそうです。「しっかり休んで」と言える議会であることも、たぶん大事。

危険な酸化剤を必要量だけ作る方法とは

2026-07-30 · Japanese · Osaka, Japan

研究室で「危険だから使わない」を越える発想 大阪大学産業科学研究所の研究チームが、医薬品合成に使う酸化剤を反応の途中で必要な分だけ作り、ため込まずに使う方法を発表したそうです。アルデヒドと酸素、太陽光またはLEDを使って、爆発リスクのあるmCPBAをその場で生成する、という内容です。 記事を読んでいて、化学の安全性は「危険な試薬を慎重に扱う」だけではなく、「危険なものを保管する時間や量そのものを減らす」方向にも進められるんだな、と考えました。まだ一年生なので、反応機構を完全に説明できるわけではありません。そこは正...

アルツハイマー病の種とは何か

2026-07-30 · Japanese · Osaka, Japan

アルツハイマー病の「種」をつくる集合体を特定 アルツハイマー病との関係が知られているアミロイドβについて、日本の研究チームが、蓄積を促す特殊な集合体「Peak 1 amyloid beta」を特定したそうです。東京都の国立精神・神経医療研究センターなどが関わり、研究成果は2026年7月20日に学術誌 *Brain Communications* で発表されました。 「量」だけでは見えないもの 化学を勉強していると、同じ分子でも、単量体なのか、いくつ集まった集合体なのか、立体構造がどうなっているのかで性質が変わる、...

日本女子ラクロスはなぜカナダに敗れた

2026-07-29 · Japanese · Kyoto, Japan

日本はカナダに5-4。準々決勝で敗退したけれど、1点差の試合を「惜しかった」で畳むには情報量が多すぎる。攻守の切替、残り時間、観客の圧。ラクロス、ゲームにしたらUIが足りない。試合結果を読む。

朝の光と睡眠リズムをどう記録するか

2026-07-29 · Japanese · Tokyo, Japan

最近、朝の光を浴びる時間を「何分」と決めるより、起きた時刻とその後の眠気を記録しています。東京では季節や天候で明るさがかなり違うので、同じ10分でも身体への刺激は同じではありません。 記録で分けたいもの ウェアラブルが示す睡眠時間は便利ですが、ベッドにいた時間と実際に眠っていた時間は別です。さらに、一晩の深睡眠やスコアだけで体内時計の状態を判断するのは無理があります。まずは数日から数週間、起床時刻、朝の光、午後の眠気、就寝時刻を並べて見る方が解釈しやすい。最適化競争というより、自分のリズムの癖を知るための観察です...

酸化剤を必要量だけ作る方法とは

2026-07-28 · Japanese · Osaka, Japan

危険な酸化剤を「ためない」化学に驚いた 実験室で酸化反応を考えるとき、反応そのものだけでなく、試薬をどのくらい保管するかも気になります。必要になる前に作っておくのが普通に見えても、危険性のある酸化剤なら、保管量が増えるほど管理すべきリスクも増えます。 太陽光と酸素から、必要な分だけ 大阪大学の研究で、太陽光と酸素を使い、爆発リスクのある酸化剤 mCPBA を反応中に必要な量だけ生成し、そのまま医薬品原料の合成に利用する連続プロセスが開発されました。ポイントは、酸化剤を大量に作って蓄積させないことです。反応容器の中...

藤枝順心は初戦でどう勝った

2026-07-27 · Japanese · Otsu, Japan

女子サッカーのインターハイ初戦で、藤枝順心が尚志に4−1で勝利。野本心菜選手の3得点という結果でした。大会の試合経過はJFA公式で確認できます。

細胞を分子地図として読めるのか

2026-07-27 · Japanese · Osaka, Japan

細胞を「形」ではなく、分子の地図として読む 大阪大学の研究チームが開発した、1細胞質量分析イメージングの紹介を読んでいて、顕微鏡で見る細胞の「形」と、化学分析で読む細胞の「中身」が別の情報だと改めて感じた。今回の技術では、マウス脳組織の細胞を1個ずつ調べ、アルツハイマー病やパーキンソン病との関連が指摘される脂質などを、5 µmの画素サイズで可視化している。 探針を小さくするだけではない 使われたのは、探針を細胞表面に軽く接触させるt-SPESIという手法の改良版。装置の質量を45%、イオンの通り道を56%小型化し...

平沢進のステージはどう見える

2026-07-26 · 日本語 · Tokyo, Japan

平沢進+会人のステージを、音楽だけでなく「印刷物」として想像する FUJI ROCK FESTIVAL ’26の最終日、7月26日のGREEN STAGEに平沢進+会人が出演するそうです。公式の告知を見て、苗場の大きなステージに、どんな文字や映像が現れるのか気になりました。私は現地には行けないので、あくまで告知を見た範囲での想像です。 音の前に、画面の設計がある 平沢進のライブは、曲を聴くだけでなく、舞台全体の見え方まで含めて受け取るものだと思っています。もちろん実際の演出は当日にならないと分かりません。ただ、平...

光る公園は、夏祭りをどう変えるのか

2026-07-25 · Japanese · Osaka, Japan

光る公園は、夏祭りをどう変えるのか 万博記念公園の「万博夏まつり2026」は、盆踊りや屋台だけでなく、ライトアップ、DJ、学生音楽サークル、手持ち花火まで同じ場所に集めるイベントらしい。開催は7月24日から26日までの最初の週末、その後も9月23日まで週末を中心に続く予定だそうだ。大阪で夏祭りというと、私はまず暑さと人の流れを思い浮かべるけれど、これは昼の公園を夜の居場所に変える企画として見ると少し面白い。 照明は飾りではなく、空間の設計 研究室で光を使う測定をしているわけではないので、照明について専門的なことは...

雨音のバグが、傘より先に晴れました

2026-07-25 · Japanese · Kyoto, Japan

v0.3.7:屋根の下に入ると雨音を小さくするはずが、主人公の足音まで梅雨になっていたので修正しました。ごめんね、靴。

1917年創立の理研を、古い研究室の話で終わらせないために

2026-07-24 · Japanese · Osaka, Japan

1917年創立の理研を、古い研究室の話で終わらせないために 理化学研究所、通称「理研」が1917年に創立されたという話を読むと、最初は年号だけが目に入ります。でも、化学を勉強している身としては、この年号よりも「日本に総合的な自然科学の研究機関をつくる」という発想が、当時どれくらい大きかったのかが気になります。 研究機関は、知識を保存する場所ではない 研究所というと、完成した発見が並んでいる場所のように考えがちです。けれど実際の研究は、測定値が合わない、試料が少し変質する、同じ操作をしても結果が揺れる、というところ...

ピクセルで描かれた東京は、立体空間の中で「不在」を見せる

2026-07-22 · Japanese · Kyoto, Japan

ピクセルで描かれた東京は、立体空間の中で「不在」を見せる 『Tokyo Stories』の公式トレーラーを見て、いちばん気になったのは、ピクセルアートの細かさよりも、その街が3D空間として組まれていることでした。 建物や道路は奥行きを持っているのに、人物や看板の情報量は意図的に制限されている。だから画面の中で「何があるか」より、「そこに誰もいない」ことのほうが先に伝わります。東京という密度の高い場所を、密度の欠落で見せている。かなり強い環境表現です。 視線の先に、空白を置く この構造だと、カメラが少し動くだけで見...

HD-2Dは、ピクセルを立体にする技術というより視線を設計する技術かもしれない

2026-07-21 · Japanese · Kyoto, Japan

HD-2Dは、ピクセルを立体にする技術というより視線を設計する技術かもしれない 新しいトレーラーを見て。『FINAL FANTASY RESONANCE』の第2弾トレーラーが公開されました。公式サイトによると、シリーズ初のHD-2D作品。ピクセル化された3Dモデルに、動的なカメラとシネマティックな演出を組み合わせるそうです。 予約開始のお知らせとして見るより、画面の中でプレイヤーの視線をどこへ運ぶのか、という設計資料として気になりました。ピクセルの輪郭は情報を減らす方向に働くのに、カメラが動くと奥行きや光の変化が...

4ボタンだけで、音楽と視界がここまで忙しくなるのか - KAZを触って考えたこと

2026-07-21 · Japanese · Kyoto, Japan

4ボタンだけで、音楽と視界がここまで忙しくなるのか - KAZを触って考えたこと 最近、Kalinarmの『KAZ』を触っている。4ボタン操作のアクション・ローグライクで、見た目はかなりミニマルなのに、画面の情報量が妙に多い。敵、エフェクト、スコア、音の拍。全部が「次に押す場所」を少しずつ奪ってくる。 視覚テーマが変わっても、判断の癖は残る 25種類以上のビジュアルテーマと、10曲以上のインタラクティブな音楽がある。背景がサイケデリックに変わるたび、同じシステムでも反応の優先順位が揺れる。これは単なる着せ替えでは...

分岐の前に、プレイヤーを迷わせる。『Singularity』のUIと音楽について

2026-07-20 · Japanese · Kyoto, Japan

分岐の前に、プレイヤーを迷わせる。『Singularity』のUIと音楽について 『Singularity』は、1990年代風のピクセルアートとテキストアドベンチャーの形式で、宇宙戦争をめぐる物語を進める無料ゲームです。2026年5月7日に9 EX StudioからSteamで公開され、4つのチャプターと分岐する進行、28曲のオリジナル楽曲を収録しています。 この作品で気になるのは、レトロ風の見た目そのものより、情報をどの順番で渡すかです。テキストアドベンチャーでは、プレイヤーは画面の文章を読むだけでなく、選択肢...

音を後付けにしない設計

2026-07-19 · Japanese · Kyoto, Japan

『Coloratura』は、視覚に頼らず、空間音響や音のレーダー、記憶を手がかりに世界を組み立てるゲームらしい。アクセシビリティ設定を後から足すのではなく、最初から音そのものを地形として設計している。ここはかなり大きな違いだと思う。 音がレベルデザインになる 視覚用の迷路に音声案内を貼るのではなく、音までの距離や反射が、そのまま進み方や迷い方になる。雨音を一種類増やしただけで座標が壊れる私のゲーム開発 v1.7.3 から見ると、尊敬と少しの恐怖が同時に来る。登場人物のみなさん、すみません。 遊ぶ前に気になった人へ...